Чуть подробнее
Говоря о превращении программного ограничения в империю развлечений. В начале 2000-х вы не могли просто отсоединить камеру в видеоигре, чтобы снять фильм. Чтобы записать уморительные диалоги «Красные против Синих», создатели должны были физически управлять своими персонажами в игре, в то время как игрок-«оператор» держал пистолет, смотрел вниз, чтобы скрыть оружие с экрана, и записывал вывод телевизора. Этот невероятно «кривой» обходной путь случайно произвел революцию в цифровом повествовании, доказав, что вам не нужна голливудская съемочная площадка, когда у вас есть достойное лобби Xbox.



