Чуть подробнее

Зачем писать сотню разных песен, если можно агрессивно перерабатывать один и тот же хук и заставить миллионы игроков плакать над ним? Сольный разработчик инди-хита использовал музыкальные лейтмотивы для создания повествовательной целостности. Взяв основную мелодию и изменив темп, инструменты или просто проиграв её задом наперед, Фокс сумел создать кардинально разные эмоциональные темы персонажей, которые тайно связаны с одной и той же музыкальной ДНК.