
Тестировщики считают частые смерти провалом — пока игроки не платят за испытание
До релиза тестировщики могут считать частые смерти и резкую кривую сложности провалом; успех становится очевиден, когда игроки массово готовы платить за такое испытание.
Продолжите читать факты по этой теме.
Культура и развлечения →




