stackyFACTS
В Bloodborne готические улицы кишат волосатыми мутантами
STACKY / Игры
Игры

В Bloodborne готические улицы кишат волосатыми мутантами

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Каждый возвышающийся шпиль и мощеная улица были тщательно спроектированы так, чтобы выглядеть максимально гнетуще готическими. Это блестящая демонстрация европейской каменной кладки девятнадцатого века, полностью испорченная бесконечным морем волосатых, кричащих мутантов.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Поместье Лары Крофт срисовали с офиса разработчиков
Игры

Поместье Лары Крофт срисовали с офиса разработчиков

Команда нанесла на карту собственную штаб-квартиру в Дерби и превратила её в поместье-полосу препятствий для археолога-миллиардера.

Узнать больше
Квадратное здание дало студии Square её название
Игры

Квадратное здание дало студии Square её название

Студия тогда располагалась в квадратном здании в префектуре Сикоку — так и появилось название Square.

Узнать больше
В BioShock ар-деко делает мутантов стильными среди руин
Игры

В BioShock ар-деко делает мутантов стильными среди руин

Геометрические линии и латунная отделка придают руинам подводного города гламур 1920-х — на этом контрасте даже мутанты выглядят стильно.

Узнать больше
В Bloodborne ворота обещают проход, но не открываются
Игры

В Bloodborne ворота обещают проход, но не открываются

Заметные ворота обещают проход между двумя крупными локациями, но открыть их нельзя: после изменений уровня механизм перестал работать.

Узнать больше
В Prison Architect одна забытая дверь может спровоцировать бунт
Игры

В Prison Architect одна забытая дверь может спровоцировать бунт

Забытая дверь в одиночной камере или недофинансированная столовая могут спровоцировать бунт. В игре даже одна ошибка в планировке способна превратить тюрьму в…

Узнать больше
Без дельта-времени мощный компьютер ускорил бы игру
Игры

Без дельта-времени мощный компьютер ускорил бы игру

Движение умножают на долю секунды, прошедшую между кадрами, поэтому скорость симуляции не зависит от мощности компьютера. Без этой поправки на мощной машине…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store