stackyFACTS
Первая компьютерная мышь была деревянной.
STACKY / Технологии
Технологии

Первая компьютерная мышь была деревянной.

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Первая компьютерная мышь была деревянной. В прототипе команды Дугласа Энгельбарта два колёсика измеряли движение по разным направлениям. Компьютер соединял эти измерения и перемещал указатель на экране. Шарика и оптического сенсора ещё не было: деревянная коробочка буквально перекатывала движение руки в координаты.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Simon перенёс идею Atari Touch Me на четыре кнопки
Технологии

Simon перенёс идею Atari Touch Me на четыре кнопки

Создатели взяли идею из аркадной игры Atari «Touch Me» и перенесли её на круглый корпус с четырьмя яркими кнопками.

Узнать больше
Компьютеры обменялись сетевым сообщением, стоя рядом
Технологии

Компьютеры обменялись сетевым сообщением, стоя рядом

Сообщение передали между двумя компьютерами, стоявшими рядом, хотя можно было просто поговорить вслух.

Узнать больше
На ранних машинках чернильную ленту продевали вручную
Технологии

На ранних машинках чернильную ленту продевали вручную

Пользователям приходилось вручную продевать через механизм тканевую полоску, пропитанную чернилами. Пальцы при этом легко пачкались.

Узнать больше
Ртутные трубки хранили данные звуковыми волнами
Технологии

Ртутные трубки хранили данные звуковыми волнами

Электрические импульсы превращали в звуковые волны и пускали по трубке: пока звук шёл к другому концу, данные оставались в памяти. Получалось эхо в токсичном…

Узнать больше
Энигму сначала предлагали банкам, но машина оказалась слишком дорогой
Технологии

Энигму сначала предлагали банкам, но машина оказалась слишком дорогой

Шербиус предлагал машину банкам и почтовым отделениям для защиты от промышленного шпионажа, но она оказалась слишком дорогой. Позже её использовали немецкие…

Узнать больше
Первое текстовое Adventure выросло из настоящей пещеры
Технологии

Первое текстовое Adventure выросло из настоящей пещеры

Спелеолог Уилл Краутер использовал знакомые ходы пещерной системы Мамонтова и описал их словами в программе. Игрок двигался, вводя команды, а компьютер…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store