Чуть подробнее

Ничто так не свидетельствует об ответственности за бюджет, как трата всех сбережений компании на виртуальный симулятор вилочного погрузчика. Выпущенная в 1999 году для Dreamcast, Shenmue должна была совершить революцию в гейминге благодаря реалистичной погоде и полностью озвученным NPC. Вместо этого безумный бюджет в $70 млн означал, что каждый владелец Dreamcast должен был купить игру дважды, чтобы Sega просто вышла в ноль. Неудивительно, что это стало одной из причин ухода Sega с рынка консолей.