
Shenmue строила целый распорядок жизни вокруг игрока
Персонажи занимались своими делами, магазины открывались по расписанию, а погода и время меняли город. За такую детализацию приходилось дорого платить: на GDC в 2011 году Ю Судзуки назвал бюджет разработки в 47 миллионов долларов. Деньги уходили не только на приключение, но и на мир, умеющий жить между сюжетными сценами.
Продолжите читать факты по этой теме.
Культура и развлечения →




