Чуть подробнее
Потому что «Вилли-Вомбат» звучит не как радикальный игровой маскот 90-х, а скорее как отвергнутый второстепенный персонаж Looney Tunes. Naughty Dog полностью разработала игру под этим названием, но отдел маркетинга Universal Interactive возненавидел его. Они потребовали более эффектное название, которое подчеркивало бы основную механику игры — разбивание ящиков. Разработчики в конце концов остановились на «Крэше», спасая персонажа от пожизненной ужасной аллитерации.






