Почему идти за NPC иногда мучительнее, чем сражаться
Следование за целью, чья скорость ходьбы находится где-то между вашим шагом и бегом — это особый вид ада. Вы вынуждены исполнять неловкий танец «стоп-и-старт», пока они болтают о своей предыстории.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




