Чуть подробнее

Если вы хотите заставить хардкорного игрока прекратить играть, просто обманите его мозг, заставив думать, что перерыв — это оптимальный стратегический ход. В бета-версии World of Warcraft игроки штрафовались половинным опытом, если играли слишком долго без отдыха. Игрокам это категорически не понравилось, и они устроили массовые истерики. Поэтому Blizzard просто уменьшила базовый опыт вдвое и назвала обычную скорость «бонусом за отдых». Игроки похвалили щедрость, совершенно не подозревая, что ими только что психологически манипулировали.