stackyFACTS
WoW переименовала усталость в награду за отдых
STACKY / Игры
Игры

WoW переименовала усталость в награду за отдых

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Роб Пардо рассказывал, как штраф за долгую игру заменили подачей через бонус отдыха. Вместо сообщения о замедлении игрок видел возможность получить повышенный опыт. Механика управляла темпом прокачки, но эмоциональная реакция зависела от точки отсчёта: у вас отнимают обычное или добавляют сверх обычного.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Игроки расшифровывали чат WoW ради оскорблений врагам
Игры

Игроки расшифровывали чат WoW ради оскорблений врагам

Игра перемешивала сообщения, если игрок пытался обратиться к противнику из другой фракции. Но игроки часами расшифровывали алгоритм, чтобы всё-таки отправлять…

Узнать больше
В заразных салках пойманный становится новым охотником
Игры

В заразных салках пойманный становится новым охотником

После касания игрок не выбывает, а присоединяется к ловцам. Чем больше людей поймано, тем больше тех, кто ловит оставшихся: сама удачная погоня усиливает…

Узнать больше
Живые квесты SCRAP начались с вечеринки в Киото
Игры

Живые квесты SCRAP начались с вечеринки в Киото

В 2007 году журнал SCRAP устроил праздник с загадками, побегом, карри и пивом. Из этого события выросли Real Escape Game — игры, где участники сообща ищут…

Узнать больше
В «Саймон говорит» нужно слушать команду, а не копировать жест
Игры

В «Саймон говорит» нужно слушать команду, а не копировать жест

Нужно выполнить услышанную команду, а не повторить жест ведущего: мозг автоматически тянется реагировать на то, что видит.

Узнать больше
Candy Crush имитирует игровой автомат нехваткой жизней
Игры

Candy Crush имитирует игровой автомат нехваткой жизней

Мигающие огни, звуковые эффекты и искусственная нехватка жизней имитируют психологическую петлю игрового автомата.

Узнать больше
В «Саймон говорит» важно не выполнить понятную команду
Игры

В «Саймон говорит» важно не выполнить понятную команду

Игрок должен двигаться только после фразы «Саймон говорит». Услышать «подними руку» легко; остановить уже готовое движение, если нужного вступления не было,…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store