Прыжки по диагонали по цветным кубам с громкой руганью
До того как игры позволили исследовать огромные галактики, они заставляли вас прыгать по диагонали по пирамиде, чтобы окрасить её в желтый цвет. Q*bert — классика аркад, определяемая изометрической перспективой, которая сбивала с толку человеческий мозг. Главный герой был настолько склонен падать с карты, что в игре буквально был пузырь с нецензурными символами, обозначающий его бранные крики.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




