Чуть подробнее
Призраки в оригинальном Pac-Man не бродят хаотично, каждый обладает жестко закодированным ИИ. Блинки преследует вашу позицию, Пинки целится на четыре клетки вперед, Инки использует вектор, основанный на вашей позиции и Блинки, а Клайд просто блуждает в углу, как идиот. Это потрясающий пример винтажного программирования, имитирующий скоординированную тактическую команду, к которой приставили бесполезного протеже. Вместо побега от пиксельных монстров вас на самом деле охотил эквивалент офисного среднего менеджмента 80-х, систематически загоняя в угол и крадя все ваши цифровые фрукты.






