Нажатие X, чтобы крикнуть имя — это и есть игровой процесс
Интерактивные драмы действительно раздвинули границы влияния игрока, позволив вам ходить по торговому центру, отчаянно нажимая одну кнопку, чтобы звать своего потерянного сына. Оказывается, вершина эмоционального повествования заключается в том, чтобы звучать как сломанный попугай, кричащий 'Джейсон' каждые две секунды.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




