
Контроллер отключается — персонаж бесконечно крутится и целится в потолок
Когда контроллер теряет питание, персонаж начинает бесконечно вращаться и целится в потолок — лёгкая мишень для врагов.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →
Когда контроллер теряет питание, персонаж начинает бесконечно вращаться и целится в потолок — лёгкая мишень для врагов.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Для эпохи высокого разрешения этого объёма хватало ненадолго: карты быстро заполнялись и уже через несколько месяцев после выхода считались устаревшими.
Узнать больше
Для многопользовательской игры в Mario Bros. в 1983 году использовали спрайт Марио, перекрасив его комбинезон в зелёный: память аркадного автомата была…
Узнать больше
Она выделила отдельную кнопку для захвата игровых моментов, встроив социальное вещание прямо в архитектуру контроллера.
Узнать больше
У Visual Memory Unit были собственный экран и кнопки. В Sonic Adventure на неё можно было перенести чао и заниматься им вне основной игры. Устройство, которое…
Узнать больше
PSX совмещала PlayStation 2 с устройством записи телепередач и большим жёстким диском, но из-за высокой цены осталась нишевым устройством для энтузиастов.
Узнать больше
Модуль памяти защёлкивался сверху на корпусе и выпирал массивным выступом, портя его гладкий дизайн.
Узнать больше