stackyFACTS
Технологии

Игры удаляют здания и врагов за спиной, чтобы не тратить ресурсы компьютера

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Вы думаете, что весь цифровой город существует вокруг вас? Это совершенно не так. В тот момент, когда вы отворачиваете камеру, процессор удаляет здания, врагов и освещение у вас за спиной. Игровой мир ограничен исключительно узким конусом обзора, который в данный момент находится на вашем мониторе.

Игры удаляют здания и врагов за спиной, чтобы не тратить ресурсы компьютера
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Как математический шум создает игровые миры
Технологии

Как математический шум создает игровые миры

Бесконечные игровые миры не рисуются человеческими руками. Их создает шум Перлина — математическая формула, генерирующая естественную случайность. Накладывая…

Узнать больше
«Туман войны» заставляет игроков блуждать по картам вслепую
Технологии

«Туман войны» заставляет игроков блуждать по картам вслепую

Покрытие неисследованных частей карты черной тенью гарантирует, что вы будете постоянно попадать в засады. Это генератор искусственного невежества,…

Узнать больше
Цифровой кемпинг сильно презираем, но тактически оправдан
Технологии

Цифровой кемпинг сильно презираем, но тактически оправдан

Сидеть в темном углу десять минут в ожидании проходящего мимо врага — это то, что ненавидят все, кто от этого погибает. Тем не менее, это остается одной из…

Узнать больше
«Ассет-флиппинг» перерабатывает дешевые модели в плохие игры
Технологии

«Ассет-флиппинг» перерабатывает дешевые модели в плохие игры

Зачем создавать мрачный лес, если можно купить набор моделей за пять долларов? Ленивые разработчики соединяют несовместимые объекты, создавая хаотичные миры,…

Узнать больше
Почему убийство сразу после появления считают самым подлым
Технологии

Почему убийство сразу после появления считают самым подлым

Есть негласное правило, что игроки заслуживают пару секунд на вдох после появления. Запоминать точки появления, чтобы уничтожить оппонента, не дав ему…

Узнать больше
Механики гача используют человеческую слабость к блестящим редким предметам
Технологии

Механики гача используют человеческую слабость к блестящим редким предметам

Попытки выбить крошечный шанс на получение высокоуровневого цифрового персонажа математически рассчитаны на то, чтобы закончиться разочарованием. Система…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store