stackyFACTS
Технологии

Как математический шум создает игровые миры

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Бесконечные игровые миры не рисуются человеческими руками. Их создает шум Перлина — математическая формула, генерирующая естественную случайность. Накладывая эти уравнения друг на друга, система бесконечно порождает горы, реки и пещеры, делая профессию левел-дизайнеров ненужной.

Как математический шум создает игровые миры
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему пауза после удара делает оружие тяжелее
Технологии

Почему пауза после удара делает оружие тяжелее

Когда вы бьете врага гигантским молотом, вся игра буквально останавливается на несколько миллисекунд. Эта крошечная, незаметная заморозка полностью ломает…

Узнать больше
Механики гача используют человеческую слабость к блестящим редким предметам
Технологии

Механики гача используют человеческую слабость к блестящим редким предметам

Попытки выбить крошечный шанс на получение высокоуровневого цифрового персонажа математически рассчитаны на то, чтобы закончиться разочарованием. Система…

Узнать больше
Как игровые персонажи падают, не превращаясь в узел
Технологии

Как игровые персонажи падают, не превращаясь в узел

Когда враг падает с лестницы в игре, это выглядит хаотично, но управляется строгой математикой. Конечности рассматриваются как твердые цилиндры, соединенные…

Узнать больше
Почему бои с игровыми боссами похожи на проверку памяти
Технологии

Почему бои с игровыми боссами похожи на проверку памяти

Несмотря на то, что это выглядит как хаотичные сражения с ужасающими монстрами, эти столкновения — просто прославленные тесты на память. Атака каждого врага…

Узнать больше
Хитбоксы в видеоиграх больше, чем сами модели персонажей
Технологии

Хитбоксы в видеоиграх больше, чем сами модели персонажей

Вы на самом деле не такой уж меткий снайпер. Разработчики тайно делают невидимые области столкновения вокруг врагов намного шире их видимых тел. Этот…

Узнать больше
Цифровой кемпинг сильно презираем, но тактически оправдан
Технологии

Цифровой кемпинг сильно презираем, но тактически оправдан

Сидеть в темном углу десять минут в ожидании проходящего мимо врага — это то, что ненавидят все, кто от этого погибает. Тем не менее, это остается одной из…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store