stackyFACTS
Технологии

Хитбоксы в видеоиграх больше, чем сами модели персонажей

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Вы на самом деле не такой уж меткий снайпер. Разработчики тайно делают невидимые области столкновения вокруг врагов намного шире их видимых тел. Этот психологический трюк гарантирует, что вы попадете в голову, даже если явно промахнулись, заставляя вас чувствовать себя гораздо более компетентным, чем вы есть на самом деле.

Хитбоксы в видеоиграх больше, чем сами модели персонажей
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
I-frames дают временную неуязвимость, чтобы спасти вас от плохого тайминга
Технологии

I-frames дают временную неуязвимость, чтобы спасти вас от плохого тайминга

Во время переката ваш персонаж становится физически недосягаемым на долю секунды. Огромные мечи проходят сквозь ваше тело, нарушая правила реальности ровно…

Узнать больше
Гигантские цифровые враги — это просто «губки для пуль»
Технологии

Гигантские цифровые враги — это просто «губки для пуль»

Увеличить сложность, сделав врагов умнее, невероятно трудно. Вместо этого дизайнеры просто увеличивают запас здоровья врага в десять раз. Вы сражаетесь не с…

Узнать больше
Почему пауза после удара делает оружие тяжелее
Технологии

Почему пауза после удара делает оружие тяжелее

Когда вы бьете врага гигантским молотом, вся игра буквально останавливается на несколько миллисекунд. Эта крошечная, незаметная заморозка полностью ломает…

Узнать больше
Rubberbanding принудительно возвращает цифровых аватаров в реальность
Технологии

Rubberbanding принудительно возвращает цифровых аватаров в реальность

Иногда ваша локальная игра предсказывает, что вы продвинулись вперед, но главный сервер не согласен. Чтобы разрешить этот спор, игра насильственно…

Узнать больше
Невидимые геометрические фигуры определяют каждый цифровой удар
Технологии

Невидимые геометрические фигуры определяют каждый цифровой удар

Вы на самом деле не бьете дракона мечом. Вы накладываете друг на друга две невидимые грубые прямоугольные области поражения (хитбоксы). Когда эти…

Узнать больше
Как спидраннеры проходят сквозь стены
Технологии

Как спидраннеры проходят сквозь стены

Зачем действительно исследовать цифровой мир, если можно пройти сквозь стену и закончить игру за три минуты? Спидраннеры тратят тысячи часов на математическое…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store