stackyFACTS
Технологии

Почему пауза после удара делает оружие тяжелее

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Когда вы бьете врага гигантским молотом, вся игра буквально останавливается на несколько миллисекунд. Эта крошечная, незаметная заморозка полностью ломает поток времени, но обманывает ваш мозг, заставляя его чувствовать огромный кинетический вес через полностью невесомую среду.

Почему пауза после удара делает оружие тяжелее
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Rubberbanding принудительно возвращает цифровых аватаров в реальность
Технологии

Rubberbanding принудительно возвращает цифровых аватаров в реальность

Иногда ваша локальная игра предсказывает, что вы продвинулись вперед, но главный сервер не согласен. Чтобы разрешить этот спор, игра насильственно…

Узнать больше
Почему бои с игровыми боссами похожи на проверку памяти
Технологии

Почему бои с игровыми боссами похожи на проверку памяти

Несмотря на то, что это выглядит как хаотичные сражения с ужасающими монстрами, эти столкновения — просто прославленные тесты на память. Атака каждого врага…

Узнать больше
I-frames дают временную неуязвимость, чтобы спасти вас от плохого тайминга
Технологии

I-frames дают временную неуязвимость, чтобы спасти вас от плохого тайминга

Во время переката ваш персонаж становится физически недосягаемым на долю секунды. Огромные мечи проходят сквозь ваше тело, нарушая правила реальности ровно…

Узнать больше
Невидимые геометрические фигуры определяют каждый цифровой удар
Технологии

Невидимые геометрические фигуры определяют каждый цифровой удар

Вы на самом деле не бьете дракона мечом. Вы накладываете друг на друга две невидимые грубые прямоугольные области поражения (хитбоксы). Когда эти…

Узнать больше
Гигантские цифровые враги — это просто «губки для пуль»
Технологии

Гигантские цифровые враги — это просто «губки для пуль»

Увеличить сложность, сделав врагов умнее, невероятно трудно. Вместо этого дизайнеры просто увеличивают запас здоровья врага в десять раз. Вы сражаетесь не с…

Узнать больше
Как спидраннеры проходят сквозь стены
Технологии

Как спидраннеры проходят сквозь стены

Зачем действительно исследовать цифровой мир, если можно пройти сквозь стену и закончить игру за три минуты? Спидраннеры тратят тысячи часов на математическое…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store