Как игровые персонажи падают, не превращаясь в узел
Когда враг падает с лестницы в игре, это выглядит хаотично, но управляется строгой математикой. Конечности рассматриваются как твердые цилиндры, соединенные невидимыми виртуальными пружинами с ограниченными углами вращения. Это гарантирует, что тело эффектно шлепается, не превращаясь в невозможный узел.

Продолжите читать факты по этой теме.
Технологии →




