Чуть подробнее

Можно было бы подумать, что такая огромная индустрия могла бы покорить простую лестницу, но нет. Современные физические системы могут рассчитать точную траекторию тысячи взрывающихся обломков, но как только закованный в броню герой приближается к ступенькам, он превращается в малыша на льду. Вместо моделирования сложной постановки ног игры обычно просто накладывают невидимую рампу поверх геометрии. Это экономит вычислительные ресурсы, но приводит к тому, что ваш персонаж неловко зависает или бешено вибрирует, если математика смущается от острого края.