Как PS4 сохраняет уже случившийся момент
PlayStation 4 постоянно записывает короткий фрагмент игрового процесса в буфер — временную область памяти, которая перезаписывается по мере поступления новых кадров. Поэтому консоли не нужно заранее запускать запись: когда происходит неожиданный эпизод, можно сохранить то, что уже попало в буфер. В стандартной настройке он охватывает до 15 минут, хотя длительность можно изменить.
Это не то же самое, что бесконечно записывать всё прохождение на диск. Пока игрок ничего не сохраняет, старые кадры постепенно вытесняются новыми. Так консоль держит под рукой недавнюю историю игры, не превращая каждый забег в отдельный длинный видеофайл.
Почему запись не всегда начинается с нажатия кнопки
Контроллер DualShock 4 оснащён кнопкой SHARE. Если нажать её после неожиданного события, система может предложить сохранить недавний игровой фрагмент. Можно также начать обычную запись вручную — тогда видео будет идти дальше, пока запись не остановят или не достигнут её лимита.
После сохранения ролик попадает в галерею захватов, где его можно просмотреть, обрезать и поделиться им. Консоль записывает изображение игры и звук, но не может восстановить то, чего не было в захвате: например, голос игрока не попадёт туда автоматически, если соответствующая запись микрофона не была включена.
Буфер превращает случайность в клип
Эта функция меняет привычный порядок записи: сначала происходит событие, а решение оставить его принимается потом. Особенно удобно это в матчах и играх с непредсказуемыми ситуациями — не нужно угадывать, когда начнётся удачный эпизод. Можно сохранить эффектную победу, редкую ошибку или тот самый промах, который смешнее всего выглядит уже после игры.






