stackyFACTS
Игры

У PlayStation 2 есть вращающийся логотип

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Вершина бесполезных, но невероятно приятных аппаратных причуд. Крошечную эмблему на лотке дисковода можно вручную повернуть на девяносто градусов, чтобы она соответствовала положению консоли: лежит ли она горизонтально или стоит вертикально.

У PlayStation 2 есть вращающийся логотип
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Как N-Gage заставил говорить боком
Игры

Как N-Gage заставил говорить боком

Блестящий способ выглядеть совершенно нелепо на публике. Расположение динамика заставляло пользователей прижимать тонкий край устройства прямо к уху, что…

Узнать больше
Кнопка «Share» на PlayStation 4 совершила революцию в контроллерах
Игры

Кнопка «Share» на PlayStation 4 совершила революцию в контроллерах

Точное физическое проявление нашей бесконечной потребности во внимании. Она выделила специальный ввод исключительно для захвата моментов, навсегда встроив…

Узнать больше
Flight Simulator загружает Землю из интернета
Игры

Flight Simulator загружает Землю из интернета

Зачем творчески моделировать вымышленный континент, когда можно просто агрессивно собрать всю нашу реальную планету? Симуляция настолько абсурдно огромна, что…

Узнать больше
Game Boy Camera когда-то была самой маленькой цифровой камерой
Игры

Game Boy Camera когда-то была самой маленькой цифровой камерой

Создание невероятно зернистых, черно-белых пиксельных селфи когда-то было вершиной портативной фотографии. Этот странный картридж с выпуклым объективом,…

Узнать больше
Как Ratchet & Clank маскирует загрузку
Игры

Как Ratchet & Clank маскирует загрузку

Потрясающий визуальный эффект мгновенного перемещения через межпространство в совершенно новую галактику — это всего лишь очень агрессивный фокус. Железо…

Узнать больше
Nintendo DS использовала резистивный, а не емкостный сенсор
Игры

Nintendo DS использовала резистивный, а не емкостный сенсор

Пока смартфоны учили мир слегка касаться экранов пальцами, этот двуэкранный «кирпич» требовал физического нажатия. Резистивные экраны зависят от продавливания…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store