Nintendo DS использовала резистивный, а не емкостный сенсор
Пока смартфоны учили мир слегка касаться экранов пальцами, этот двуэкранный «кирпич» требовал физического нажатия. Резистивные экраны зависят от продавливания двух слоев пластика, поэтому вам приходилось яростно тыкать по ним стилусом, чтобы экран хоть как-то отреагировал.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




