Как игровая валюта превращалась в товар

Золото в World of Warcraft нужно для покупок внутри игры: снаряжения, расходников и других полезных вещей. Его добывают, выполняя задания, побеждая противников и продавая добычу. Многие такие действия повторяются и отнимают время — поэтому часть игроков предпочитала не зарабатывать валюту самостоятельно, а покупать её у других за реальные деньги.

Так возникал чёрный рынок игрового золота: продавцы собирали валюту в игре и передавали её покупателям за пределами официальной торговли. Чем больше времени удавалось вложить в однообразную добычу, тем больше золота можно было выставить на продажу. Игровой предмет становился частью вполне реальной цепочки заработка.

Когда «фарм» становился принудительным трудом

По сообщениям, некоторые надзиратели заставляли заключённых часами заниматься именно такой добычей. «Фармом» называют многократное выполнение игровых действий ради ресурсов или валюты. В обычной игре это выбор самого игрока; в описанных случаях время и усилия заключённых использовали принудительно, а собранное золото продавали на нелегальном рынке.

Здесь важна не только необычность сцены — люди за решёткой добывают цифровые монеты в фэнтезийном мире. Её делает возможной связка двух экономик: игровая валюта полезна другим игрокам, а повторяющиеся действия позволяют производить её большими объёмами. Поэтому виртуальное золото могло приносить реальную выручку, даже если добывавшие его люди не распоряжались ни своим временем, ни результатом труда.