Название как знак масштаба

В начале компании имя работает почти как вывеска: по нему люди пытаются понять, кто стоит за продуктом и насколько эта организация серьёзна. Epic MegaGames звучало не как подпись одного разработчика, а как название крупной игровой фирмы. Слова «Epic» и «Mega» усиливали ощущение размаха, а множественное число в «Games» намекало на целое направление или каталог игр.

Такой выбор особенно понятен для небольшого начинания: внешнее впечатление могло опережать реальные размеры команды. Название не меняло количество людей и ресурсов, но помогало представить компанию как заметного участника рынка — и, возможно, сделать её продукты менее похожими на случайную одиночную разработку.

От «MegaGames» к «Games»

Со временем компания стала известна как Epic Games. В сокращённом названии сохранилось главное слово — Epic, — а «Mega» исчезло. Имя стало короче и удобнее для постоянного использования, но по-прежнему обещало нечто масштабное и выразительное.

В этом и состояла сила первоначального решения: название создавало впечатление заранее, ещё до знакомства с самой компанией. Маленькой студии не нужно было выглядеть маленькой на вывеске — достаточно было выбрать слова, которые заставляли ожидать большего.