stackyFACTS
Игры

В «Четыре в ряд» первый игрок может выиграть всегда

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Зачем играть в игру, если компьютер её уже навсегда победил? В 1988 году учёные математически «решили» игру «Четыре в ряд». Они окончательно доказали, что если первый игрок бросит свой диск в средний столбец и не совершит в дальнейшем ошибок, он математически будет выигрывать в 100 процентах случаев. Иллюзия выбора мертва.

В «Четыре в ряд» первый игрок может выиграть всегда
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Шахматные кони могут побывать на каждой клетке доски
Игры

Шахматные кони могут побывать на каждой клетке доски

Эта странная фигура в форме буквы «Г» математически мощнее, чем вы думаете. Благодаря своей уникальной геометрии движения, конь может совершить «маршрут коня»…

Узнать больше
Распределение плиток в маджонге создает полный хаос
Игры

Распределение плиток в маджонге создает полный хаос

Попытка контролировать исход маджонга похожа на попытку приручить торнадо. При наличии 144 плиток и практически полном отсутствии начальных знаний о том, что…

Узнать больше
Кубики в игре Risk статистически благоприятствуют защищающимся армиям
Игры

Кубики в игре Risk статистически благоприятствуют защищающимся армиям

Сбор гигантской армии и атака на территорию кажутся мощным ходом, пока статистика вас не унизит. По правилам Risk, в случае ничьей при броске кубиков всегда…

Узнать больше
В шашках коронованные дамки могут ходить назад
Игры

В шашках коронованные дамки могут ходить назад

В тот момент, когда вы сдвигаете свою маленькую круглую фишку на противоположный край, вся динамика меняется. Получение короны снимает направленные путы,…

Узнать больше
Dungeons and Dragons использует свои знаковые, странно сформированные многогранные кости только потому, что соавтор Гэри Гайгэкс случайно наткнулся на них в образовательном…
Игры

Dungeons and Dragons использует свои знаковые, странно сформированные многогранные кости только потому, что соавтор Гэри Гайгэкс случайно наткнулся на них в образовательном…

Dungeons and Dragons использует свои знаковые, странно сформированные многогранные кости только потому, что соавтор Гэри Гайгэкс случайно наткнулся на них в…

Узнать больше
Коридоры в игре Clue запирают игроков в углах
Игры

Коридоры в игре Clue запирают игроков в углах

Передвижение по этому особняку не только медленное; это структурный кошмар, призванный разочаровать вас. Физическая планировка доски Clue отличается огромными…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store