Чуть подробнее

Иногда слишком хорошие знания математики ломают всю игру. В популярном карточным «рогалике» Slay the Spire разработчики столкнулись с проблемой баланса робота по имени Дефект. Поскольку механика игры строится на синергии, способность Дефекта создавать сферы энергии позволяла игрокам слишком рано выходить на бесконечные циклы. Команде пришлось ограничить механику получения карт и энергии, осознав, что хотя игроки и любят «имбовые» сборки, когда колода играет сама в себя, напряжение от риска окончательной смерти полностью исчезает.