stackyFACTS
Игры

Зачем Sony сделала диски PlayStation черными

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

В черном цвете компакт-дисков PS1 не было никакой технической пользы. Sony просто хотела, чтобы они выглядели футуристично и устрашающе. Они также надеялись, что темный пластик заставит обычных пиратов думать, что они не могут записывать копии на стандартные прозрачные CD-R. Спойлер: это совершенно не остановило пиратов.

Зачем Sony сделала диски PlayStation черными
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Зачем ранним дискам PlayStation делали синее дно
Игры

Зачем ранним дискам PlayStation делали синее дно

Sony решила, что лучший способ остановить незаконное копирование — просто сделать нижнюю часть диска ярко-синей. Этот причудливый производственный выбор делал…

Узнать больше
Использование руля в качестве контроллера для шутеров
Игры

Использование руля в качестве контроллера для шутеров

Подключение совершенно неподходящего оборудования просто ради челленджа часто приводит к абсолютному хаосу. Наблюдение за игроком, который пытается аккуратно…

Узнать больше
Microsoft продает контроллер со сменными магнитами
Игры

Microsoft продает контроллер со сменными магнитами

Для игрока, который верит, что трата двухсот долларов наконец исправит его ужасную меткость. Контроллер Elite оснащен металлическими стиками и задними…

Узнать больше
GameCube оснащен ручкой для переноски, как у коробки для ланча
Игры

GameCube оснащен ручкой для переноски, как у коробки для ланча

Ничто так не кричит о передовых технологиях, как огромная пластиковая ручка, приляпанная к фиолетовому кубу. Инженеры Nintendo намеренно добавили прочную…

Узнать больше
Первая домашняя консоль обходилась без микропроцессора
Игры

Первая домашняя консоль обходилась без микропроцессора

Вычислительная мощность, по-видимому, необязательна для домашней консоли. Эта примитивная коробка целиком полагалась на архаичную сеть диодов и транзисторов,…

Узнать больше
Гунпэй Ёкои изобрел крестообразный D-pad в 1982 году для портативной игры Donkey Kong, потому что традиционный джойстик был слишком громоздким для кармана.
Игры

Гунпэй Ёкои изобрел крестообразный D-pad в 1982 году для портативной игры Donkey Kong, потому что традиционный джойстик был слишком громоздким для кармана.

Гунпэй Ёкои изобрел крестообразный D-pad в 1982 году для портативной игры Donkey Kong, потому что традиционный джойстик был слишком громоздким для кармана.…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store