stackyFACTS
Игры

Зачем ранним дискам PlayStation делали синее дно

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Sony решила, что лучший способ остановить незаконное копирование — просто сделать нижнюю часть диска ярко-синей. Этот причудливый производственный выбор делал невероятно очевидным, если кто-то пытался выдать дешевый записанный CD за законную игру стоимостью семьдесят долларов.

Зачем ранним дискам PlayStation делали синее дно
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Зачем Sony сделала диски PlayStation черными
Игры

Зачем Sony сделала диски PlayStation черными

В черном цвете компакт-дисков PS1 не было никакой технической пользы. Sony просто хотела, чтобы они выглядели футуристично и устрашающе. Они также надеялись,…

Узнать больше
У PlayStation 2 есть вращающийся логотип
Игры

У PlayStation 2 есть вращающийся логотип

Вершина бесполезных, но невероятно приятных аппаратных причуд. Крошечную эмблему на лотке дисковода можно вручную повернуть на девяносто градусов, чтобы она…

Узнать больше
Switch Lite буквально не может подключаться к экрану телевизора
Игры

Switch Lite буквально не может подключаться к экрану телевизора

Главным преимуществом одноименной консоли была способность плавно переключаться между портативным и телевизионным режимами. Поэтому компания, естественно,…

Узнать больше
Game Boy Camera когда-то была самой маленькой цифровой камерой
Игры

Game Boy Camera когда-то была самой маленькой цифровой камерой

Создание невероятно зернистых, черно-белых пиксельных селфи когда-то было вершиной портативной фотографии. Этот странный картридж с выпуклым объективом,…

Узнать больше
SOCOM полагается на буквально выкрикиваемые команды, обращенные к экранам
Игры

SOCOM полагается на буквально выкрикиваемые команды, обращенные к экранам

До того как распознавание голоса было точно интегрировано в наши телефоны, его запихнули в пластиковую гарнитуру специально для управления цифровыми…

Узнать больше
Двойная буферизация скрывает неаккуратный рендеринг в невидимом оборудовании
Игры

Двойная буферизация скрывает неаккуратный рендеринг в невидимом оборудовании

Наблюдение за тем, как компьютер рисует сцену пиксель за пикселем, — ужасающий опыт. Двойная буферизация полностью скрывает это неаккуратное построение, тихо…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store