Чуть подробнее
Большинство RPG используют «бессмертных NPC», потому что разработчики боятся, что игрок сломает сюжет. Obsidian поступили иначе и спроектировали сложную сеть зависимостей. Если вы устроите психопатический погром и убьете Цезаря, мистера Хауса и любого рейнджера, игра адаптируется. Они создали персонажа по имени Йес-мен — неубиваемого робота, чтобы обеспечить возможность завершения игры независимо от того, насколько сильно вы разрушили политический ландшафт.




