Чуть подробнее
Энди Гэвин и Джейсон Рубин создали Crash Bandicoot для оригинальной PlayStation, используя хакерские приемы, аннулирующие гарантию на девкиты Sony. Программистам пришлось обходить системные библиотеки и вручную управлять памятью консоли, чтобы выжать максимум. Игра считывала столько данных, что инженеры Sony паниковали, опасаясь, что лазер расплавит пластик. Их дерзкий код изменил 3D-платформеры, дав Sony маскота, способного тягаться с Марио. Иронично, что главный технический прорыв той эпохи совершили два наглеца, игнорирующие инструкцию и нарушающие правила.






