Почему партнёрство Nintendo и Sony распалось так быстро

Совместная приставка должна была добавить CD-ROM к Super Nintendo. Для Sony это был способ войти в игровой бизнес, а Nintendo — возможность освоить новый формат, не создавая всю технику самостоятельно. Но устройство было лишь частью сделки: важнее оказалось, кто будет контролировать игры и получать доход от их продажи.

В соглашении с Sony оставалось пространство для споров о правах на программное обеспечение для дисков. Для Nintendo это был принципиальный вопрос: компания строила бизнес вокруг контроля над играми для своих систем. Когда в 1991 году на выставке CES сотрудничество с Sony стало публичным, Nintendo объявила о договорённости с Philips. Быстрая смена партнёра выглядела резкой, но за ней стоял конфликт интересов, а не просто выбор между двумя похожими устройствами.

Что изменил выбор Philips

Philips получила возможность выпускать игры с персонажами Nintendo для своей мультимедийной системы CD-i. Эти проекты — в том числе игры с героями Mario и Zelda — не стали обычной частью основной линейки Nintendo. Для компании соглашение с Philips оказалось ограниченным сотрудничеством, тогда как разработка приставки с Sony могла связать стороны гораздо теснее.

Саму приставку Nintendo и Philips так и не выпустили. Sony же продолжила работу над собственной игровой системой и в итоге вышла на рынок с PlayStation. Поэтому история важна не только как внезапный разрыв: спор о том, кому принадлежат права и контроль над играми на новом носителе, помог определить, кто в итоге построит следующую крупную игровую платформу.