Чуть подробнее
Скриптовые квесты предсказуемы, но процедурная генерация порождает чистый хаос. Streets of Rogue строит свои миссии, анализируя случайно сгенерированную структуру уровня и присваивая специфические модификаторы поведения обычным NPC. Алгоритм может решить, что мирный бармен внезапно обладает важным кодом от сейфа и питает глубокую ненависть к гориллам. Эта динамическая сеть алгоритмических обид заставляет игроков постоянно менять свой подход, гарантируя, что ни одно спасение или убийство никогда не будет проходить одинаково.






