Почему царапина получалась идеальным кругом

Внутри Xbox 360 диск быстро вращался на шпинделе — центральном держателе привода. Пока консоль стояла неподвижно, диск сохранял положение. Но при толчке корпус резко смещался, а вращающийся диск мог качнуться и задеть неподвижную деталь внутри привода.

Царапину оставлял не сам толчок: повреждение возникало, когда поверхность диска соприкасалась с деталью во время вращения. Даже краткого касания хватало, чтобы след протянулся по окружности.

Как короткое касание портило весь диск

Точка соприкосновения оставалась примерно на одном расстоянии от центра, а диск продолжал проходить под ней круг за кругом. Поэтому вместо случайной царапины появлялась кольцевая борозда — на одном и том же радиусе. Она могла повредить дорожку с данными, которую считывает лазер, и диск переставал нормально работать.

Уязвимость была связана с сочетанием двух условий: диск уже вращался, а сама консоль получила движение. Пока привод не работал, такого риска от лёгкого перемещения не возникало. Поэтому переносить или задевать включённую консоль с диском в приводе было особенно опасно: один толчок мог оставить след, который проходил почти по всей окружности.