stackyFACTS
Игры

У Atari 2600 была одна кнопка не ради дизайна

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Минимализм культового джойстика Atari 2600 был продиктован не элегантной философией дизайна, а предельной корпоративной скупостью. Нолан Бушнелл хотел, чтобы контроллеры производились дешевле пяти долларов. Добавление второй кнопки сочли слишком дорогим, вынудив игроков назначать каждое сложное действие на одну жесткую красную кнопку.

У Atari 2600 была одна кнопка не ради дизайна
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Gran Turismo 4 печатала ваши машины на принтере
Игры

Gran Turismo 4 печатала ваши машины на принтере

Задолго до мгновенного обмена в социальных сетях, демонстрация ваших цифровых автомобилей требовала физических чернил. Polyphony Digital включила функцию,…

Узнать больше
Зачем ранним дискам PlayStation делали синее дно
Игры

Зачем ранним дискам PlayStation делали синее дно

Sony решила, что лучший способ остановить незаконное копирование — просто сделать нижнюю часть диска ярко-синей. Этот причудливый производственный выбор делал…

Узнать больше
На ранних японских PlayStation 2 требовалась карта памяти с программой для просмотра фильмов
Игры

На ранних японских PlayStation 2 требовалась карта памяти с программой для просмотра фильмов

Совершенно нелогичный подход к просмотру фильмов. Ранние японские модели печально известны тем, что требовали программное обеспечение, физически установленное…

Узнать больше
GameCube, который воспроизводил DVD
Игры

GameCube, который воспроизводил DVD

Поскольку Nintendo упрямо отказывалась позволять своим крошечным дискам воспроизводить стандартные фильмы, другой производитель вмешался, чтобы исправить это.…

Узнать больше
PlayStation Portable использовала хрупкие диски внутри пластика
Игры

PlayStation Portable использовала хрупкие диски внутри пластика

Помещение оптических носителей внутрь портативного устройства, которое должно было помещаться в карманы, было безумием. Sony создала Universal Media Disc —…

Узнать больше
Двойная буферизация скрывает неаккуратный рендеринг в невидимом оборудовании
Игры

Двойная буферизация скрывает неаккуратный рендеринг в невидимом оборудовании

Наблюдение за тем, как компьютер рисует сцену пиксель за пикселем, — ужасающий опыт. Двойная буферизация полностью скрывает это неаккуратное построение, тихо…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store