Чуть подробнее

Выход из игры обычно означает безопасность, но многопользовательские игры на выживание превратили сон в оружие. В Rust закрытие игры оставляет вашего персонажа без сознания на полу какой-нибудь хибары, которую вы построили. Это постоянное физическое присутствие полностью меняет цикл крафта, заставляя игроков навязчиво добывать ресурсы, чтобы улучшить стены с дерева до камня еще до того, как они лягут спать в реальной жизни, в ужасе от того, что голый человек с камнем выломает дверь в 3 часа ночи и украдет все их виртуальные бобы.