Чуть подробнее

Симулятор исторического туризма с элементами убийств от Ubisoft, Assassin's Creed, изначально разрабатывался как многопользовательский спин-офф франшизы Prince of Persia. Первоначальный проект под названием Prince of Persia: Assassins был сильно сосредоточен на игроках, управляющих телохранителями, которым было поручено защищать совершенно бесполезного королевского ИИ-компаньона. Руководству компании не понравилась эта идея, потому что самого Принца почти не было в его же игре, поэтому разработчики ловко убрали королевскую особу, оставили крутых парней в капюшонах и перенесли действие в эпоху Третьего крестового похода. Этот масштабный корпоративный разворот непреднамеренно породил многомиллиардного гиганта, который теперь заставляет игроков взбираться на произвольные высокие башни почти в каждую историческую эпоху, известную человеку. Мы избежали ужасной миссии по эскорту, только чтобы оказаться в ловушке бесконечной петли сбора светящихся перьев!