stackyFACTS
Игры

Пакман перемещается по темному лабиринту, поглощая крошечные точки

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Вершина развлечений заключается в поедании таблеток в темноте. Наш голодный герой бесцельно бегает по светящемуся синему лабиринту, пожирая парящие гранулы, пока призраки не заставляют его быстро сдуться в ничто.

Пакман перемещается по темному лабиринту, поглощая крошечные точки
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Призраки Pac-Man выдают свои планы глазами
Игры

Призраки Pac-Man выдают свои планы глазами

Если вас загнали в угол, винить некого, кроме себя. Призрачные враги постоянно выдают свои точные планы, направляя крошечные зрачки в ту сторону, куда они…

Узнать больше
Как в пинболе рассчитывают идеальные отскоки
Игры

Как в пинболе рассчитывают идеальные отскоки

Пинбол — это не игра со случайными, хаотичными отскоками серебряного шарика; это тщательно рассчитанный экзамен по физике, замаскированный под мигающие…

Узнать больше
Тору Иватани придумал форму Pac-Man в 1979 году, глядя на пиццу без одного куска во время обеда.
Игры

Тору Иватани придумал форму Pac-Man в 1979 году, глядя на пиццу без одного куска во время обеда.

Тору Иватани придумал форму Pac-Man в 1979 году, глядя на пиццу без одного куска во время обеда. Он хотел сделать игру для всех, а не только для стреляющих в…

Узнать больше
В Galaga враги перестают стрелять, если ждать
Игры

В Galaga враги перестают стрелять, если ждать

Терпение — это добродетель, которая, по-видимому, ломает классический код. Если игрок уклоняется от инопланетных снарядов в течение пятнадцати минут, не…

Узнать больше
Хитбоксы в Touhou намного меньше спрайтов
Игры

Хитбоксы в Touhou намного меньше спрайтов

Глядя на экран, заполненный десятью тысячами светящихся лазеров, можно подумать, что выжить невозможно, но глаза вас обманывают. В аркадах типа «bullet hell»,…

Узнать больше
Space Invaders изначально проектировалась с участием врагов-людей, но компания Taito заменила их на пришельцев, чтобы избежать общественного возмущения со стороны людей, которые,…
Игры

Space Invaders изначально проектировалась с участием врагов-людей, но компания Taito заменила их на пришельцев, чтобы избежать общественного возмущения со стороны людей, которые,…

Space Invaders изначально проектировалась с участием врагов-людей, но компания Taito заменила их на пришельцев, чтобы избежать общественного возмущения со…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store