Почему первым стал телефон
Мультитач-планшет был не просто увеличенной версией будущего iPhone: для него требовалось освоить способ управления, при котором экран распознаёт несколько касаний одновременно. Эта технология позволяла, например, сводить пальцы, чтобы уменьшить изображение, или раздвигать их, чтобы увеличить. Но к моменту выбора между планшетом и телефоном у Apple ещё не было устройства, которое доказало бы, что такой интерфейс удобен в повседневной жизни.
Стив Джобс решил сначала перенести мультитач в телефон. Это означало не только выпустить меньший экран, но и проверить идею в продукте, которым люди пользуются постоянно: удобно ли управлять пальцами, понятны ли жесты, хватает ли экранной клавиатуры и можно ли обойтись без привычных кнопок и стилуса.
iPhone стал проверкой идеи
Телефон давал технологии жёсткую проверку: на компактном дисплее любое неудобство сразу мешало звонкам, набору текста и навигации по меню. Поэтому работа над iPhone помогала понять, какие жесты действительно естественны, а какие существуют лишь в демонстрации прототипа. Одновременно разработчикам приходилось связывать экран с операционной системой, приложениями и мобильным интернетом — мультитач сам по себе ещё не превращал устройство в полезный продукт.
Когда iPhone добился успеха, Apple получила подтверждение не только спроса на конкретный телефон. Компания увидела, что пользователи готовы осваивать управление, построенное вокруг касаний, а не физических клавиш. Это снизило риск для более крупного устройства: на планшете тот же принцип можно было использовать для чтения, просмотра страниц и работы с приложениями, где площадь экрана особенно важна.
Что изменило ожидание
Пауза позволила перенести на планшет уже проверенную основу интерфейса, а не одновременно изобретать её и искать для неё рынок. iPhone стал для iPad испытанием в масштабе кармана: успех телефона сделал ставку на мультитач-планшет менее рискованной и помог определить, каким должно быть взаимодействие с экраном.






