От Number Place к судоку
Говард Гарнс придумал головоломку не под японским названием: в американской публикации она появилась как Number Place — «размещение чисел». Решать её нужно было по логике, а не с помощью вычислений: в сетке 9 × 9 требовалось расставить цифры так, чтобы каждая встречалась по одному разу в каждой строке, каждом столбце и каждом квадрате 3 × 3.
Название, которое оказалось удобнее
Позднее японский издатель Nikoli познакомил читателей с этой головоломкой и дал ей короткое название «судоку». Оно стало запоминающейся вывеской для игры: вместо описательного английского сочетания — одно слово, которое легко поместить на обложку журнала и повторить в разговоре.
Так у задачи сложилась международная биография: американский автор создал её форму, а японское название закрепилось за ней далеко за пределами Японии. Поэтому в разных странах сегодня говорят «судоку», хотя исходное название было куда менее загадочным — просто Number Place.






