Лошадь в Assassin’s Creed сделали из человеческого скелета
Зачем утруждать себя анимацией сложного четвероногого существа с нуля, когда можно подвергнуть цифрового человека ужасному телесному хоррору? Из-за экстремальных ограничений движка того времени разработчики взяли стандартный человеческий скелет и дико искривили позвоночник и конечности, пока он отдаленно не стал напоминать лошадь. Вы, технически, все это время ехали на искалеченном человеке.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




