stackyFACTS
Игровой движок ограничивает повороты частей тела
STACKY / Игры
Игры

Игровой движок ограничивает повороты частей тела

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Движок ограничивает повороты частей тела относительно друг друга, например 45 градусами. При высокой скорости и неудачном столкновении эти ограничения могут сложить персонажа в нелепую позу.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Движение Марио на Йоши задумывали как удар
Игры

Движение Марио на Йоши задумывали как удар

Художник Сигэфуми Хино рассказывал в интервью Nintendo, что анимация должна была показывать удар по голове, после которого Йоши высовывает язык. Небольшой…

Узнать больше
Игровой персонаж ставит ступню на камни, а не в воздух
Игры

Игровой персонаж ставит ступню на камни, а не в воздух

Система в реальном времени определяет положение ступни и неровности земли, а затем подбирает сгиб суставов. Так персонаж ставит ногу на каменистый склон, а не…

Узнать больше
Точное уклонение в прыжке превращается в скольжение по карте
Игры

Точное уклонение в прыжке превращается в скольжение по карте

Если точно уклониться в прыжке при приземлении, физический движок превращает инерцию в скольжение по карте и обходит обычную анимацию ходьбы.

Узнать больше
Мел помогает кию не соскользнуть при ударе
Игры

Мел помогает кию не соскользнуть при ударе

Порошок увеличивает трение между кием и шаром, помогая кончику зацепиться за поверхность. Без него кий может соскользнуть, и удар получится неточным.

Узнать больше
Студия заставляет цифровое лицо актёра произносить чужие слова
Игры

Студия заставляет цифровое лицо актёра произносить чужие слова

Скан высокого разрешения позволяет студии воссоздать лицо актёра и заставить его произносить слова, которых он никогда не говорил, даже после окончания…

Узнать больше
В немецкой игре персонаж закрывает рот раньше конца озвучки
Игры

В немецкой игре персонаж закрывает рот раньше конца озвучки

Локализованная реплика может длиться на несколько секунд дольше короткой оригинальной, поэтому персонаж уже закрывает рот, пока озвучка продолжается.

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store