Процедурная анимация смешивает движение суставов
Вручную анимировать каждый шаг на каменистой горе невозможно. Вместо этого обратная кинематика динамически вычисляет, как должны сгибаться суставы в реальном времени. Движок выпускает математический луч от цифровой ступни, чтобы найти неровности почвы, резко меняя угол колена, чтобы персонаж не просто висел в воздухе.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




