Направленное уклонение создает эффект скольжения
Зачем бегать, если можно использовать трение? Идеально рассчитав уклонение в прыжке с приземлением, игроки заставляют физический движок переводить инерцию прыжка в горизонтальное скольжение без трения. Это полностью обходит стандартные анимации ходьбы, позволяя потным киберспортсменам яростно скользить по карте в постоянном приседе.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




