
Точное уклонение в прыжке превращается в скольжение по карте
Если точно уклониться в прыжке при приземлении, физический движок превращает инерцию в скольжение по карте и обходит обычную анимацию ходьбы.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →
Если точно уклониться в прыжке при приземлении, физический движок превращает инерцию в скольжение по карте и обходит обычную анимацию ходьбы.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Полная симуляция движения и преломления воды требует слишком много вычислений. Поэтому вместо неё часто используют блестящую синюю текстуру на плоской…
Узнать больше
Движок ограничивает повороты частей тела относительно друг друга, например 45 градусами. При высокой скорости и неудачном столкновении эти ограничения могут…
Узнать больше
Толчок сообщает бутылке вращение, а её инерция определяет, куда она укажет после остановки.
Узнать больше
Тянуть соперника помогает трение между обувью и землёй: без него собственные ноги поедут вперёд. Поэтому важны не только мышцы, но и масса команды, стойка и…
Узнать больше
Игровые движки могут не рассчитывать скорость падения: они отсчитывают время, проведённое персонажем в воздухе, и при касании земли иногда сразу объявляют его…
Узнать больше
Лесли Скотт придумала «Дженгу» по семейной игре с деревянными брусками. Название происходит от суахилийского слова «строить».
Узнать больше