stackyFACTS
Игры

Что происходит от слишком большого числа имплантов

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Установка слишком большого количества металлических пластин в тело в Найт-Сити неизбежно приводит к кровавой ярости. Медицинский феномен подразумевает, что человеческий мозг просто не справляется с колоссальным стрессом от замены рук на ракетные установки, не допуская при этом катастрофического психотического срыва.

Что происходит от слишком большого числа имплантов
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему игровые достижения заставляют повторять одно и то же
Игры

Почему игровые достижения заставляют повторять одно и то же

Этот приятный цифровой сигнал, который вы получаете за выполнение рутинной задачи в игре, — чистая психологическая манипуляция. Разработчики взяли эту…

Узнать больше
В Papers, Please приходится выбирать между беженцами и семьёй
Игры

В Papers, Please приходится выбирать между беженцами и семьёй

Штамповка паспортов ради славного тоталитарного режима — кратчайший путь к эмоциональному краху. Оценка прибывающих граждан вынуждает инспектора постоянно…

Узнать больше
Игра «Саймон говорит» проверяет слуховое восприятие, а не визуальное
Игры

Игра «Саймон говорит» проверяет слуховое восприятие, а не визуальное

Следовать инструкциям ведущего кажется простым, пока он не дотрагивается до носа, приказывая коснуться уха. Это упражнение выявляет слабость человеческого…

Узнать больше
Таймеры хода вызывают панику, давая всего 30 секунд
Игры

Таймеры хода вызывают панику, давая всего 30 секунд

Нет большего стресса, чем наблюдать, как цифровая веревка медленно сгорает на экране, пока вы пытаетесь решить сложную математическую задачу. Жестко…

Узнать больше
Как «Мир-Кольцо» вдохновил создателей Halo
Игры

Как «Мир-Кольцо» вдохновил создателей Halo

Bungie не изобретали концепцию массивного обитаемого кольца, плавающего в космосе. Они бесстыдно позаимствовали ее из научно-фантастического романа Ларри…

Узнать больше
Уилл Райт изначально разработал блокбастер The Sims как продвинутый симулятор архитектурного проектирования под названием «Джефферсон», где маленькие виртуальные человечки были…
Игры

Уилл Райт изначально разработал блокбастер The Sims как продвинутый симулятор архитектурного проектирования под названием «Джефферсон», где маленькие виртуальные человечки были…

Уилл Райт изначально разработал блокбастер The Sims как продвинутый симулятор архитектурного проектирования под названием «Джефферсон», где маленькие…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store