stackyFACTS
Игры

Вращение сложного разноцветного пластикового кубика до полного онемения пальцев

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Эта культовая головоломка невероятно сложна. Скорее всего, вы просто отклеите наклейки в отчаянной попытке сделать вид, что действительно собрали узор.

Вращение сложного разноцветного пластикового кубика до полного онемения пальцев
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему в пасьянсе бывают безвыигрышные расклады
Игры

Почему в пасьянсе бывают безвыигрышные расклады

Хотя пасьянсы генерируются случайно, иногда алгоритмы создают «тупиковые» расклады. Некоторые сценарии математически неразрешимы, обрекая игрока на проигрыш.

Узнать больше
Зачем GLaDOS превратили в картошку
Игры

Зачем GLaDOS превратили в картошку

Как смирить всемогущий, кровожадный ИИ, контролирующий целый комплекс? Засунуть ее сознание в корнеплод. Сценаристы Portal 2 хотели, чтобы GLaDOS объединилась…

Узнать больше
В Resident Evil 4 инвентарь превращается в «Тетрис»
Игры

В Resident Evil 4 инвентарь превращается в «Тетрис»

Синдзи Миками превратил управление инвентарем из скучного статического меню в сложную головоломку. Пространственные ограничения чемоданчика Леона заставляют…

Узнать больше
Советский инженер-программист Алексей Пажитнов создал Тетрис в 1984 году, работая в Вычислительном центре имени Дородницына Академии наук в Москве, тестируя возможности нового оборудования.
Игры

Советский инженер-программист Алексей Пажитнов создал Тетрис в 1984 году, работая в Вычислительном центре имени Дородницына Академии наук в Москве, тестируя возможности нового оборудования.

Советский инженер-программист Алексей Пажитнов создал Тетрис в 1984 году, работая в Вычислительном центре имени Дородницына Академии наук в Москве, тестируя…

Узнать больше
Прототип Линка из Zelda был вдохновлен Питером Пэном
Игры

Прототип Линка из Zelda был вдохновлен Питером Пэном

Сигэру Миямото во многом основывал своего культового героя в зеленом одеянии на легендарном мальчике, который отказывался взрослеть. Острые уши, ярко-зеленая…

Узнать больше
В баккаре используются только однозначные значения очков
Игры

В баккаре используются только однозначные значения очков

Если сумма ваших карт превышает девять, вы просто отбрасываете первую цифру. Это удивительно ленивая математическая система, где пятнадцать чудесным образом…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store