Чуть подробнее

Мы едва не получили «Покемонов» с мебелью. Изначально концепция Animal Crossing для Nintendo 64 представляла собой RPG про подземелья, где игрок командовал животными в боях с монстрами. Но разработка затянулась, и из-за ограничений консоли битвы вырезали. Оставшись с набором милых моделей и без игры, они превратили её в релакс-симулятор, где енот-ростовщик вешает на вас ипотеку, которую вы выплачиваете, стряхивая фрукты с деревьев.