Чуть подробнее

Сигэру Миямото и его команда совершили революцию в 3D-играх с выходом Super Mario 64, но навигация в новом измерении требовала совершенно новой механики, что привело к созданию Лакиту — внутриигрового оператора, который парит на облаке за спиной главного героя. Это означало, что игра по сути была представлена как прямая трансляция, что является невероятно мета-повествовательным выбором для платформера о водопроводчике, прыгающем в картины. Это создает забавный подтекст: все приключение Марио по спасению принцессы — это реалити-шоу с постоянно висящей черепахой, держащей микрофон, которая иногда застревает в стене и портит восприятие глубины перед важным прыжком.