Почему Game Boy Micro не читала старые игры

Game Boy Micro запускала только картриджи для Game Boy Advance. Кассеты от оригинального Game Boy и Game Boy Color были не просто старее: они имели другой формат и требовали режима совместимости, который был у более ранних консолей линейки Advance.

Game Boy Advance и Advance SP могли переключаться в режим для старых игр. Micro такого режима не поддерживала, а её слот был рассчитан на более компактные картриджи GBA. Поэтому старую игру нельзя было запустить, просто вставив её в консоль: мешали и физическая форма кассеты, и отсутствие нужной аппаратной поддержки.

Компактность потребовала компромиссов

Micro была заметно меньше предшественниц, и уменьшенный корпус делал её удобной для переноски. Но за это приходилось платить не только совместимостью. Маленькие экран и кнопки могли быстрее утомлять при долгой игре, особенно если консоль держали крупными руками.

Так устройство оказалось скорее отдельной миниатюрной версией GBA, чем универсальной заменой всей линейки: оно сохраняло доступ к библиотеке игр Advance, но не к более раннему каталогу. Для владельца старых картриджей это означало простую вещь — чтобы продолжать играть в них, Micro не подходила.