Как шерсть превращала актёра в Чубакку

Костюм Чубакки должен был выглядеть не как гладкая маскарадная шуба, а как шерсть живого существа: с неодинаковой длиной волосков и неровной фактурой. Для этого в мех вплели шерсть яка и человеческие волосы. Разные волокна помогали получить более сложную поверхность, которую зритель считывал как настоящий мех, а не как однородный искусственный ворс.

Такая убедительность обходилась неудобством. Густой мех закрывал тело и мешал ему отдавать тепло: пот, который обычно испаряется с кожи и охлаждает её, под костюмом испарялся хуже. Поэтому во время съёмок Питер Мейхью сильно потел. Это не случайная мелочь за кадром, а прямое следствие выбора материала и объёма костюма.

Цена практического эффекта

В отличие от цифрового изображения, надетый на актёра костюм сразу присутствует в кадре как физический объект. Его мех реагирует на движение и освещение вместе с исполнителем, а не добавляется позже компьютером. Но та же плотность, которая делает образ убедительным крупным планом, удерживает тепло и усложняет работу внутри костюма.

Зритель видит Чубакку как цельного персонажа; актёру же приходилось существовать внутри тяжёлого слоя меха. Так практический эффект решал одну задачу — сделать инопланетянина осязаемым — и одновременно создавал очень земную проблему: перегрев. Именно поэтому за впечатлением живого существа стояли не только грим и дизайн, но и физическая выносливость исполнителя.