Чуть подробнее

Удар в невидимую стену разрушает погружение, но быть съеденным живьем морским монстром — это идеальное сохранение иллюзии свободы. В играх с открытым миром разработчикам рано или поздно приходится ограничивать карту. Вместо того чтобы ставить барьеры, ломающие атмосферу, Subnautica окружает игровую зону «Экологической мертвой зоной». Если вы заплывете слишком далеко в эту непроглядную бездну, игра порождает массивных, агрессивных хищников, количество которых растет по мере удаления от центра. Если вы выживете, вы поймете, что там все равно ничего нет, и органично вернетесь назад.